📁 SOFTWARE 2 - EETP 468 - 2026

Espacios de
Almacenamiento

Formatos de representación, codificación de datos y tipos de medios físicos y lógicos donde se guarda la información digital.

01 ¿Qué es un espacio de almacenamiento? 02 Unidades de medida 03 Sistemas de codificación 04 Formatos por tipo de dato 05 Tipos de medios 06 Comparativa de medios 07 Actividad de repaso
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¿Qué es un espacio de almacenamiento?

Un espacio de almacenamiento es cualquier medio físico o lógico capaz de retener datos de forma persistente, es decir, que no se pierden al apagar el equipo. La persistencia es la característica clave que lo diferencia de la memoria RAM (volátil).

Los medios de almacenamiento pueden ser locales (dentro del equipo o conectados directamente) o remotos (accedidos a través de una red o internet).

Concepto clave
Persistencia: propiedad de los datos de sobrevivir al corte de energía del sistema. Un disco rígido, una memoria USB o un servidor en la nube son persistentes. La RAM no lo es.
¿Almacenamiento local vs. remoto? ▶

Local: el medio está físicamente en el equipo o conectado por USB/SATA/NVMe. La velocidad de acceso es máxima porque no depende de una red. Ejemplos: HDD interno, SSD NVMe, pendrive.

Remoto (nube): los datos se guardan en servidores de terceros accesibles por internet. La velocidad depende de la conexión. Ejemplos: Google Drive, Dropbox, iCloud. La ventaja es la accesibilidad desde cualquier dispositivo y la redundancia; el riesgo es la dependencia de la red y la privacidad.

¿Qué significa "almacenamiento volátil vs. no volátil"? ▶

Volátil: necesita energía constante para mantener los datos. La RAM (memoria de acceso aleatorio) es el ejemplo clásico: al apagar la PC, todo lo que había en RAM desaparece.

No volátil: retiene los datos aunque se corte la energía. Los discos magnéticos, memorias flash y medios ópticos son no volátiles. Por eso el sistema operativo, los programas y los archivos se guardan en disco y no en RAM.

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Unidades de medida

La información digital se mide en múltiplos del bit (dígito binario: 0 ó 1). El bit es la unidad mínima de información. Ocho bits forman un byte, que puede representar un carácter de texto.

1 b
BitUn solo 0 ó 1
8 b
Byte (B)1 carácter de texto ≈ 1 B
1 KB
Kilobyte1.024 bytes
1 MB
Megabyte1.024 KB · foto ≈ 3–10 MB
1 GB
Gigabyte1.024 MB · película HD ≈ 4–15 GB
1 TB
Terabyte1.024 GB
1 PB
Petabyte1.024 TB · Big Data
Para tener en cuenta
La industria del almacenamiento suele expresar capacidades en potencias de 10 (1 KB = 1.000 bytes) mientras que los sistemas operativos usan potencias de 2 (1 KiB = 1.024 bytes). Por eso un disco de "1 TB" aparece como ~931 GB en Windows.
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Sistemas de codificación

Antes de almacenar cualquier dato, el sistema necesita codificarlo: convertirlo a una representación que la máquina entienda. Los principales sistemas son:

Binario (base 2) — el lenguaje nativo de la máquina ▶

Todo se representa con ceros y unos. Cada 0 y cada 1 corresponde a un estado físico: un transistor encendido o apagado, una zona magnetizada en un sentido u otro, un hoyo o una superficie plana en un disco óptico.

Ejemplo: el número decimal 13 se representa como 1101 en binario. La letra A (mayúscula) es el byte 01000001 en ASCII.

Hexadecimal (base 16) — notación compacta ▶

Usa los dígitos del 0 al 9 y las letras A a F. Un dígito hexadecimal representa exactamente 4 bits, por lo que es ideal para leer datos binarios de forma más compacta.

Ejemplo: el número decimal 255 es FF en hexadecimal y 11111111 en binario. Los magic numbers de los archivos (los primeros bytes que identifican el formato) se expresan en hexadecimal.

ASCII — el primer estándar de texto ▶

Codifica 128 caracteres en 7 bits: letras del inglés, números y símbolos básicos. No incluye ñ, tildes ni caracteres de otros idiomas. Sigue siendo relevante porque todos los sistemas modernos lo son compatibles.

Extended ASCII / ISO-8859-1 (Latin-1) ▶

Extiende ASCII a 256 caracteres usando 8 bits, incorporando caracteres del español (ñ, tildes) y otros idiomas europeos occidentales. Fue el estándar dominante antes de Unicode.

Unicode / UTF-8 — el estándar actual ▶

Puede representar más de 1.100.000 caracteres distintos, incluyendo emojis, caracteres chinos, árabes, etc. UTF-8 es la codificación variable más usada: los caracteres ASCII ocupan 1 byte, los demás entre 2 y 4 bytes.

UTF-8 es compatible con ASCII (cualquier texto ASCII es válido en UTF-8) y es el formato dominante en la web: más del 97% de las páginas web lo usan.

Sistema Base Caracteres Bits por char ¿Incluye ñ/tildes? Uso típico
Binario Base 2 — 1 (un estado) — Nivel de hardware
Hexadecimal Base 16 — 4 por dígito — Programación, análisis
ASCII Texto 128 7 ✗ No Texto inglés, protocolos
Latin-1 Texto 256 8 ✓ Sí Europa occidental, legado
UTF-8 Unicode 1.100.000+ 1–4 (variable) ✓ Sí + todo Web, sistemas modernos
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Formatos de almacenamiento por tipo de dato

Los datos no solo se codifican, también se organizan en formatos específicos según su naturaleza. Cada formato define cómo estructurar la información, si se comprime o no, y cómo leerla.

📄
.txt
Texto plano
Sin formato. Un byte por carácter en ASCII, entre 1 y 4 bytes en UTF-8. Cualquier editor puede abrirlo.
Sin compresión Universal
📝
.docx / .odt
Texto enriquecido
Agrega metadatos de formato (fuente, tamaño, color). Un .docx es internamente un archivo ZIP con archivos XML adentro.
Contenedor ZIP XML interno
🖼️
.jpg / .png / .bmp
Imágenes raster
Almacenan el color de cada píxel. BMP sin compresión; PNG compresión sin pérdida; JPEG con pérdida (descarta detalles que el ojo tolera).
BMP sin compresión. PNG sin pérdida JPG con pérdida
✏️
.svg / .ai
Imágenes vectoriales
No almacenan píxeles sino instrucciones matemáticas (curvas, líneas, formas). Escalan sin pérdida de calidad a cualquier tamaño.
Sin pérdida Escalable
🎵
.wav / .mp3 / .flac
Audio
WAV sin compresión. MP3 usa compresión con pérdida basada en psicoacústica (descarta frecuencias poco audibles). FLAC sin pérdida.
WAV sin compr. MP3 con pérdida FLAC sin pérdida
🎬
.mp4 / .mkv / .avi
Video
Combina video comprimido (códec H.264, H.265, AV1) y audio (AAC, MP3). El contenedor es el "sobre"; el códec es la compresión real.
Contenedor Códec H.264/5
🗄️
.csv / .json / .xml / .db
Datos estructurados
Organizan información en tablas, pares clave-valor o estructuras jerárquicas para facilitar su procesamiento automatizado.
Tablas CSV JSON / XML BD SQLite
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Tipos de medios de almacenamiento

Cada tecnología de almacenamiento usa un principio físico distinto para retener los datos. Comprender cómo funcionan permite entender sus ventajas, limitaciones y casos de uso.

💿
HDD
Hard Disk Drive · Disco Rígido

Usa platos magnéticos giratorios y una cabeza lectora/escritora mecánica. Los datos se graban alterando la orientación magnética de pequeñas zonas del plato. Sensible a golpes mientras está en uso.

Capacidad: 500 GB – 20 TB
RPM: 5.400 – 7.200
Partes móviles: Sí
Precio/GB: Muy bajo
⚡
SSD
Solid State Drive

Usa celdas de memoria flash NAND. Sin partes móviles: más veloz, silencioso y resistente. Cada celda almacena 1 bit (SLC), 2 (MLC), 3 (TLC) o 4 bits (QLC). A más bits por celda, mayor capacidad pero menor durabilidad.

Velocidad: hasta 7.000 MB/s
Interfaz: NVMe / SATA
Partes móviles: No
Precio/GB: Medio
🔌
Flash USB / SD
Memorias Flash portátiles

Misma tecnología que los SSD pero en factores de forma más pequeños y generalmente más lentos. Muy usadas para transporte de datos y cámaras digitales.

Capacidad: 4 GB – 2 TB
Velocidad: Baja – Media
Partes móviles: No
💿
Óptico
CD / DVD / Blu-ray

Usa un láser para leer y escribir datos en forma de hoyos (pits) y superficies planas (lands) en una capa reflectante. En desuso cotidiano pero valioso para archivado a largo plazo.

CD: 700 MB
DVD: 4,7 – 8,5 GB
Blu-ray: 25 – 128 GB
☁️
Nube
Cloud Storage

Los datos se guardan en servidores remotos accesibles por internet. "La nube es la computadora de otra persona." Ventajas: accesibilidad y redundancia. Riesgos: privacidad, costos y dependencia de conexión.

Ejemplos: Google Drive, Dropbox, AWS
Acceso: Internet
Redundancia: Alta
🎞️
Cinta LTO
Magnetic Tape · Archivado

Uno de los medios más antiguos y aún vigente en centros de datos. Altísima capacidad y muy bajo costo por GB, pero acceso secuencial: lento para recuperar archivos individuales.

LTO-9: hasta 18 TB
Acceso: Secuencial
Precio/GB: Muy bajo
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Comparativa de medios

Velocidad de lectura relativa de cada tecnología (valores aproximados, normalizados sobre NVMe SSD = 100%):

SSD NVMe
~7.000 MB/s
SSD SATA
~550 MB/s
HDD 7.200 RPM
~150 MB/s
USB 3.0
~100 MB/s
Blu-ray
~36 MB/s
Cinta LTO-9
~400 MB/s*
Nota
* La cinta LTO tiene alta velocidad de transferencia secuencial, pero un tiempo de acceso inicial muy alto (el motor debe rebobinar hasta la posición correcta). No es comparable directamente con el acceso aleatorio de un SSD.
Medio Velocidad Capacidad típica Partes móviles Precio/GB Uso principal
SSD NVMe Muy alta 256 GB – 4 TB ✗ No Medio-alto Sistema operativo, gaming
SSD SATA Alta 128 GB – 4 TB ✗ No Medio PC de escritorio/laptop
HDD Media 500 GB – 20 TB ✓ Sí Muy bajo Almacenamiento masivo
Flash USB/SD Baja-Media 4 GB – 2 TB ✗ No Medio Transporte de datos
Óptico (Blu-ray) Baja 25 – 128 GB ✓ Sí Bajo Archivado, distribución
Cinta LTO Secuencial hasta 18 TB/cart. ✓ Sí Muy bajo Archivado empresarial
Nube Depende red Ilimitada (pago) — Variable Backup, colaboración
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Actividad de Repaso

Respondé las preguntas para comprobar lo que aprendiste. Cliqueá una opción para ver si es correcta.

P1 ¿Cuál es la diferencia principal entre almacenamiento volátil y no volátil?
A El volátil es más rápido siempre
B El volátil pierde los datos al cortar la energía; el no volátil los conserva
C El no volátil solo se usa en la nube
D El volátil ocupa menos espacio físico
✔ ¡Correcto! La RAM es volátil (pierde datos sin energía) y los discos/flash son no volátiles (retienen datos sin energía).
✖ Incorrecto. La diferencia clave es la persistencia: la RAM pierde sus datos al apagar; los discos y memorias flash los conservan.
P2 ¿Por qué un SSD es más resistente a golpes que un HDD?
A Porque tiene una carcasa de metal más gruesa
B Porque usa compresión de datos internamente
C Porque no tiene partes móviles: usa celdas de memoria flash
D Porque almacena los datos en la nube automáticamente
✔ ¡Exacto! Sin partes mecánicas que se puedan desalinear con un golpe, los SSD toleran mucho mejor los impactos físicos.
✖ Incorrecto. La resistencia a golpes viene de la ausencia de partes móviles: los SSD usan celdas de memoria flash, no platos giratorios.
P3 ¿Qué codificación de caracteres soporta la ñ y las tildes del español?
A ASCII estándar (7 bits)
B UTF-8 / Latin-1 (ISO-8859-1)
C Binario puro
D Hexadecimal
✔ ¡Correcto! ASCII estándar (7 bits) solo incluye inglés. Latin-1 extiende a 256 caracteres con ñ y tildes; UTF-8 los incluye y mucho más.
✖ Incorrecto. ASCII estándar solo tiene 128 caracteres (inglés). Para ñ y tildes se necesita Latin-1 o UTF-8.
P4 ¿Qué formato de imagen es más apropiado para guardar fotografías con la menor ocupación de espacio posible, aceptando algo de pérdida de calidad?
A BMP
B PNG
C JPEG (.jpg)
D SVG
✔ ¡Muy bien! JPEG usa compresión con pérdida, ideal para fotografías donde el ojo no nota la reducción de calidad. BMP no comprime; PNG no tiene pérdida; SVG es para vectores.
✖ Incorrecto. JPEG es el formato con compresión con pérdida diseñado para fotografías. BMP no comprime; PNG es sin pérdida; SVG solo sirve para gráficos vectoriales.
P5 ¿Cuál es la ventaja principal de la cinta magnética (LTO) sobre un disco HDD para archivado a largo plazo?
A Es mucho más rápida para acceder a archivos individuales
B No necesita electricidad para funcionar
C Tiene altísima capacidad y muy bajo costo por gigabyte
D Funciona igual que un SSD pero más barata
✔ ¡Correcto! La cinta LTO-9 puede guardar hasta 18 TB por cartucho a un costo por GB muy bajo. Su desventaja es el acceso secuencial (lento para archivos individuales).
✖ Incorrecto. La cinta es lenta para acceso individual (secuencial). Su ventaja está en la capacidad masiva y el bajísimo costo por GB para archivado.